La ruine est un motif litt raire, mythologique et biblique, dont le premier changement de statut intervient la Renaissance, au XVIe si cle, quand elle se noue un sens in dit du pass , un nouveau concept d histoire La ruine antique est alors index e d une fonction d id al, enjambant et oblit rant un mill naire, tax d ge moyen La ruine est le signe d un accomplissement politique et artistique et devient une image Elle se donne d s lors comme motif esth tique majeur, qui resurgira galement au XVIIIe si cle La premi re op ration de ce livre consiste faire l hypoth se d un second changement de statut de la ruine au tournant du XXIe si cle une ruine nouvelle s invente depuis les ann es , distincte de la ruine que la Renaissance a produite distincte dans ses objets lectifs, distincte dans ses rapports de temporalit , distincte dans son mode de jouissance Cette ruine contemporaine est ordonn e l usine et la catastrophe, l industrie sur le d clin et au post apocalyptique Si la ruine antique l gendaire portait le nom de Troie, dont la destruction est une punition, la ruine d aujourd hui est Detroit, ruine de l arrogance fordiste et d un XXe si cle de travail ouvrier Tous les objets trait s dans ce livre sont des figures, litt rales ou m taphoriques, de la ruine partir de cet ensemble, Diane Scott propose une triple op ration nommer la ruine identifier la ruine contemporaine dans sa sp cificit la d couper lire dans ce bloc de ruines les jeux qui en organisent les composantes et les familles enfin la m taphoriser user de la ruine comme forme de pens e pour mettre au jour des traits de notre poqueDiane Scott est critique, r dactrice en chef de Revue Incise, revue du th tre de Gennevilliers, et se forme actuellement la psychanalyse